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幻霧ノ塔ト剣ノ掟

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幻霧ノ塔ト剣ノ掟
価格:¥ 4,142(税込)
【私達の評価】
4.0点(5点満点)
【私達はこんな商品も買っている】
タクティカルギルド 特典 「タクティカルギルド戦術指南書」付き
【私達のコメント】
01. 某誌ではとても低い点をつけられて、極一部で話題になりましたが
あの点数を見て買うのを控えた人が一人でもいると思うととても残念な気持ちに
なります。
ただ、実際やったらわかるけど、最初からいわゆるライトゲーマーは眼中にないのかもしれないと思うような理不尽さがあるので、迂闊に手を出すと訳わからん謎解きと敵の圧倒的な物量作戦にぶち切れるでしょう。
個人的には続編が出て欲しいゲームNO.1ですが、売れてねぇし無理だろうなぁ・・・
最後に音楽はやばいぐらい素晴らしいです 特に6階、7階はずっと聴いてたいぐらいです

02. 世界樹の迷宮と同じタイプのゲーム
しかし世界樹の迷宮がライトな感じとは打って変わってダークな世界観となっています

画面の表示方法もアレンジとオリジナルの2つがありオリジナルを選べばよりファミコンチックな気分で遊べます

個人的にはオリジナルで遊ぶのをオススメします
と、言うのもアレンジでは画面が全体的に暗く目が疲れてしまうからです

ゲーム自体の出来に何ら文句はありません
ファミコン時代のウィザードリィみたいなゲームをやりたい人にはうってつけのゲームだと思います

03. まだ2階を彷徨っている段階ではありますが、期待以上の出来栄えに感激。
この面白さと奥深さは、『ウィザードリィ』の特に初期三部作にハマッたゲーマーのみなさんならば、感激モノです。
DSというと、どうしてもライトユーザー向けの作風の作品が多い中、久々に硬派で味わいのある大人向けのRPG!

いきなり世界へ投げ込まれて、キャラメイキング。 
物語は王道スタイルで、塔に立てこもった魔術師から秘宝を奪い返す、というものです。
しかし単にクリアを目指す以外にもクエストが豊富で、自由度が高い。
プレイヤーによって色々な楽しみ方ができます。

そして独特のダークなデザインが、世界観に見事にマッチ。この暗さがたまらなくイイ。
(しかもBGMやフレーム表示のファミコン風への変更が可能など、製作者の方々のこだわりが感じられます!)
ダンジョン、モンスター共に、個人的にはこの切り絵っぽいデザインは斬新で、イッパツで気に入りました。
戦闘のテンポと操作性も良いし、オートマッピング機能も搭載。
ダンジョンRPG初心者にも親切設計で、特に悪い点が見当たらない良作。

探索の緊張感もあり、難易度はやや高い印象(そこがいいと思うか否かで評価が分かれるかも)。
特に20代〜30代で、リアルタイムでWizを堪能できた方なら、
懐かしさを感じつつジックリ楽しめる作品であることは間違いありません。



04. 画面が見難いです。
今時初代DSを使っている所為かもしれませんが。
特に地図はバックが黒い上に床がダークカラーなので、目が悪い人間には本当につらいです。
雰囲気を追い求めるのは良いですが、もっと見やすくして欲しい。
ただでさえDSは液晶が小さいから目が疲れるのに。
基本のところで致命的です。
テキストのスピードのように、明度も変えれるようにして欲しかった。
これはシステム周りの不親切よりも痛いです。

システムに関しては、アイテムのステータスがACしか判らない。
武器を買ってもどれぐらい攻撃力が上がるのか不明。
これはちょっとどうかと思う。

それ以外はあんまり気にならないですね。
ダンジョンはWIZ、キャラはソードワールドと聞いて何か感じるヒトは買っても損しないと思います。

05. 近頃DSで良作、名作を連発しているサクセスさんの最新作RPG。
心躍る音楽と絵画のようなグラフィック。硬派で妙に年齢層の高いキャラクターと絶妙なゲームバランスはどの和製ウィザードリィよりも本来のウィザードリィに近いと思います。オリジナルモードを選ぶと画面だけでなく、音楽までファミコン風になるのが嬉しいですね。
まだプレイして数時間ですが、難点らしい所は見当たらず、強いて言えばボタンのオート戦闘やそれに相当するものが無く、いちいちAボタンを連打しないといけない所。いつでもセーブ・ロードができるので緊張感が無い所。
年齢やロストと言った要素はありませんが、本家ウィザードリィでも6以降は廃除されているので妥当な仕様変更だと思います。
『世界樹の迷宮』よりシンプルですし、初代ウィザードリィで遊んだ人なら間違いなく楽しめる一作です。


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