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アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション

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アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション
価格:¥ 2,899(税込)
【私達の評価】
4.5点(5点満点)
【私達はこんな商品も買っている】
Xbox 360 バリューパック(HDMI端子搭載、「フォルツァ モータースポーツ 2」「あつまれピニャータ」同梱)
【私達のコメント】
01.  ゲーム内容には星5つでも足りない賛辞を送りますが、いくつかプレー上の問題があります。ただし1年前に通常版が出た時点に比べれば、状況は遥かに改善しています。

 第一は、ダウンロードコンテンツ(以下DLC)の高価さです。
 カタログ12号で打ち止めの後も値段を下げる気はないようですが、プレーを続けた先人の方々の労苦で、ゲームシステムやアイテムのパラメータは粗方解明済みなので、ライトユーザーが追加出費に煩わされる恐れは大幅に減ったでしょう。
 ほぼ必須なのは、ベストエンディングを見たいキャラクター毎のメールアドレス各100マイクロソフトポイント(以下MSP)です。全員分きっちり見たいなら100MSPx10人=1000MSP必要ですが、もし実績解除だけならデュオ・トリオに組み込んで一人分だけでも可能は可能です。
 ゲーム内で高能力アイテムが集まるまで待てない場合も、300MSP又は500MSPの流行分野の最高能力衣装と200MSPx4=800MSPの4点セットアクセサリーがあれば十分でしょう。
 高い事には変わりは無いですが、最低限のDLC込みでもプラチナ化される以前の値段以下でプレーできると考えれば、飲み下せない事もありません。
 精緻な攻略情報が存在する現状では、ゲーム難易度は非常に容易になりましたが、それでも全くDLCを買わずにやるのは、序盤からアイテム集めのための捨てプレーを強いられる恐れがあるので、余りお勧めできません。プラチナコレクションと言っても、通常のゲームソフト一本分のお金は用意した方が良いと思います。

 第二は、元がゲームセンターの大型筐体用のゲームですので、標準コントローラには合わない操作がある点です。スタートキーでポーズできる(またはする事に意味のある)操作は容易ですが、一発勝負の操作は元々両手で行っていたものを片手でやる分、難度が高くなっています。パラメータにムラが無く、ミスしても悪影響の少ないキャラクターはいいですが、アクの強いキャラクターは、育成にかなり工夫が必要になるでしょう。

 第三は、バグと挙動の不安定さがまだ残っている点です。私の環境ではやり直しを数回行うと、必ずデータの読み込みエラーが起こります。とはいえ、通常版が出た当初の、オンラインオーディション中に深刻なバグが頻発して、オンラインプレーを差し控えざるをえないという状態ではありません。

 DLC衣装に凝るには費用がかさむとは言え、キャラクターとのやり取りを楽しむAVG性もあり、パラメータを際どく操作していくプリンセスメーカー風の育成SLG性もあり、LiveForyou!が出た関係上、過酷な組み合わせのデュオ・トリオを無理にプレーする必要も無くなったので、買う気は熟したと思われます。

02. 私は某動画サイトでこの作品を知り、ついには箱○本体ごと買ってしまうくらいに動画にのめり込みました。発売からこれだけ時間が経ってから買おうという方の中にはそういう方も多いだろうと思い、その視点からレビューさせてもらいます。

もうこの作品が欲しいくらいな人は、各アイドル達にかなりイカれてる方も多いかと思います。でも、もしハードと一緒に買おうか悩んでる方には思い留まっていただきたい。

ゲームとして欲しいかどうか?ということです。アイドルにイカれるだけなら動画で足りる、というか動画の方が破壊力が上過ぎる感じです。ゲーム内の映像はほぼ動画で補完可能ですし。

育成シュミレーションとしてこのゲームを捕らえた時。確かに単純な作業ゲーではあるんですが、アイドル達の魅力で単純な作業でも楽しい(というか単純作業に思えない)。
ただ育成期間が比較的短期に設定されているので、ベストエンドを見ようと思ったら余計なことはしている余裕ないです。さらにエンディングやイベントを回想する機能もないですし、写真や映像も保存できる数は極端に少ないです。

MADの素材が欲しい方や、相当イカれてて家に来てくれるだけでいいという方以外にハード同時購入まではお勧めできません。純粋なゲームとしての面白さはそんなに長続きしないゲームです。
なので面白さは☆4つですが、全体評価は3つにさせてもらいました。

ちなみに私は家でやよいが「うっう〜」って言ってるだけで満足です、3万出しましたが後悔はないです^^

03. 旧XBOXがぶっ壊れて破棄してから遠ざかってましたが、以前から気になってたこの
ソフト、プラチナ化を期に本体ごと買っちゃいました。

ゲームの大まかな流れはプレイヤーがプロデュサーとなり、個性豊かなアイドル候補生
達と一緒に一年間でトップアイドルを目指すというストーリーです。

一年間という期間は長いようで短く私のような新人プロデューサーなんかてんてこ舞い
です。日々レッスンに励み営業で女の子のハートを勝ち取りテンションにも気を使い、
TV出演を賭けてライバル達に挑む激戦必死のオーディション。ミニゲームはコツを掴
むまで苦戦しました(汗) でもそんな苦労も勝ち抜いた者だけがTVで歌える楽曲(全16
曲)の完成度とキャラクターの振り付けのカッコよさに吹っ飛びますね。よく喋るし、か
わいく動き、順調に成長していく姿に感動すら覚えます。

ゲーム性も奥深く本当にヤバイくらい面白いゲームです。本体持ってない方でも一緒に
買って下さい。それだけプレイする価値のあるソフトと断言しておきます。
ちなみに初回プレイランキングはプロデューサー C アイドル Dでした。
アイドルランキング A(ファン100万人)は果てしなく遠いなぁ・・・
A取った人個人的に尊敬しゃいますわ(笑)
それとオンライン(予定)で出会った時は皆様お手柔らかにお願いします。



04. 同僚の薦めで購入したが、最初はキャラゲーだと馬鹿にしていたが、いざプレイしてみると驚いた。よく作りこまれているし、やっているとムキになってしまう。正直まいりました。面白いです。
また、歌も良いじゃないですか。ただ、ボタンを押してもスキップなど出来ないため、なかなか次にいけなくテンポが悪いのはマイナスかな。

05. 卒業、誕生、プリンセスメーカー、ときメモに楽しさを感じた人はツボじでしょう。
私はそれらのゲームは経験はしたもののあまり楽しいとは思いませんでした。いや正直、このアイドルマスターもコアなヲタゲーだと敬遠してましたw
しかしプレイしてみるとかなりハマる面白さですね。

まず、ポリゴン人形ではなく生命を吹き込まれたキャラの表情、動きは出色の出来栄え。OVAでもここまでのクオリティはないんじゃないかと思います。
トゥーンシェイドの技術に目新しさはないものの、他のものとは比べものにならないレベル。しかもダンスシーンや体型は使い回しではなく個々のもの。
スタッフは相当なこだわりを持っているのではないでしょうか。

ゲームはパラメータ上げの従来方式を踏襲しつつも1回を1週とした必要最低限のコマンドしか実行出来ない為、長期スパンの計画性が必要。
オーディションもアイドルの重要ポイントであるビジュアルから順に1位経過の点数が高まり、何を繰り出していくかという戦略。
説明書だけではこの辺が不透明で初回はあまり理解せずにやってました。
また、ミニゲームは簡単な反射神経や記憶を要するもので、ノーマル〜グッドは確実に取れるので評判ほど難しいとは思いませんでした。

初プレイはプロデューサー、アイドルランク共にCでしたがこれは再プレイに意欲が出ますね。
自分がもっと慣れていれば上手くプロデュース出来たのに‥と自己責任を感じるからです。それだけキャラに生命感があるのです。

後半はミスも減り順調に成長しているキャラに見守る親の感情を抱かずにはいられません。
最後のお別れイベントでは涙腺が緩みっぱなしになる始末。
楽曲のレベルも高いですね。relationsは一耳惚れしました。

偏見を持ったままだとこんな素晴らしいゲームに出会う事はなかったんだなと実感。


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