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モンスターハンターポータブル 2nd G

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モンスターハンターポータブル 2nd G
価格:¥ 3,844(税込)
【私達の評価】
4.0点(5点満点)
【私達はこんな商品も買っている】
モンスター ハンティング グリップ(PSP-2000専用)
【私達のコメント】
01. 大ヒット作ながら、非常に人を選ぶゲームです。「爽快なアクションで、モンス
ターとの狩るか狩られるかの戦闘を楽しむゲーム」と思って買うと痛い目を見ます
ので注意してください。個人的には「敵のパターンを攻略していく、理詰めなアク
ション」といった内容に思います。

このレビューではゲームの難易度における問題点について書いてみます。

難易度の高い理由は、テクニカル面でというよりも敵のゴリ押しによる影響が強い
です。これは具体的には「絶対に攻撃が避けられない状況になりうる」「ダウン攻
撃(※)連発によるハメ攻撃により、固め殺される」「見た目(グラフィック)よりも
大きな当たり判定とその発生時間の長さ」などが挙げられます。"いかに強大な敵
と戦うか"というコンセプトとはいえ、敵の攻撃の過半がダウン攻撃なのは理不尽
の一言。その場で最善の行動を取っても死ぬ状況ができあがってしまうことは、ア
クションゲームとしてバランスは良いほうではありません。アイテム使用による
ディレイの長さをストレスに挙げる方もいますが、これはまだ許容範囲だと思いま
す。

難易度が高いことがやり込めることに繋がるとは限らないため、他人に勧められる
ほどのゲームソフトではないのが正直なところ。この難易度がゲーム内容として楽
しめると思った方には合うソフトなのではないでしょうか。



※ダウン攻撃:プレイヤーキャラクターがふっ飛ばされて倒れて(ダウンして)しま
い、その間行動不能になる攻撃。二、三度立て続けに喰らうとスタンして一定時間
無防備の状態になってしまうのでこれによって敵の固め殺しが成立することがしば
しばある。

02. ダチに借りてやってみたが全然面白くないわ。ダチも、うけんから売るって言ってたしな。
本当に買わなくて良かったよ。もう少しで騙されるところだったな。売れてるから
面白いと言うのは全然あてにならんな。本当に騙された奴はかわいそうだな。
マジで同情するよ。

03. 本作からモンハンを始めた新参者、
1か月弱のプレイでG級一歩手前辺りまで来た段階の感想です。

1クエストごとに強くなっていくのが実感できて非常に面白いです。
素材を集めて強力な装備を作った時の喜び、
そしてなによりもプレイヤー自身の成長がうれしいのです。
(たとえ初遭遇時には「こんなん本当に勝てるの?」と思うような敵でも、
 数をこなすうちにいつの間にか楽勝になっていたりします。)

しかしながら、大型モンスターとの戦闘は基本的に敵の隙をうかがう待ち型戦闘、
装備強化の素材集めも繰り返しの作業になりがち。

特に操作にも慣れず、装備のそろわない序盤はやや厳しいと感じるかもしれません。
「面白くないからすぐに売り払った」という方はこのあたりに躓いてしまったのではないでしょうか?

1発くらったらそのまま起き上がりに攻撃を重ねられ、
どうあがいても回避も防御も出来ない状態を作られてそのままハメ殺し
なんていうような場面もあったりして、投げ出したくなる瞬間も時にはあります。
そこを自分は我慢できるかどうか、
購入前にはこの点を考慮された方がいいかもしれません。

私としては投げたくなるような思いよりも面白さが上回っているので☆5つです。


04. モンハンシリーズはFからはじめ、友達に進められてP2→P2Gと購入しました。

システム面はプレイヤーに優しい使用となっており不便なところが解消されています。
モンスターや装備の種類については前作に+α(数は増えてますが色違いが多い)した程度といったところ。

上位クラスまではソロでも普通に進めますが、G級になるとある程度慣れていても
ソロでは時間が相当かかってしまい友達と遊ぶことが前提になっているように感じました。

が、G級にならないと出てこないモンスターもいたりとモンスターの面だけ見るとソロではP2でも十分かなと思います。
(実際はP2よりGの方がシステム面がよくなってるのでそういわけでもないのですが)


このゲームは敵の攻撃を避けながら、隙を見つけてちくちくと殴り、その積み重ねで敵を倒すゲームです。
たくさんの敵をどかっと狩るタイプではないので、隙を見つけてちくちく殴るというのが嫌いな人には向かないと思います。

また、それなりにプレイヤースキルが要求されることもあるので負けても何度も何度も戦う意志が無いと最初で飽きるかもしれません。
それを乗り越えて、楽に倒せるようになると自分のプレイヤースキルが上がっているのが実感できてとても楽しめます。

05. 旧エリアの復活や新しい武器防具、新モンスター、オトモアイルー追加など明るい話題が前面に押し出されてましたが、当然ブラックな面もある訳で・・・。
まずモンスターの新モーション、只単に隙を無くしただけでクエストの長期戦化を狙っただけにしか思えないんです。
頻繁にバックジャンプしてハンターから遠ざかったり、地面に潜りまくったり、天井に張り付いたりなど・・・。
良モンスになったものもあるんですが、大半が「P2のままでよかったんじゃないの?」と思いたくなるものばかりでした。

それとオトモアイルーなんですが、上位〜G級クエでは完全に空気です。
モンスターの足踏み2発喰らって撤退→復活したら突進喰らってまた撤退なんてのがザラで戦力になりません。
サポート専用もなぜかターゲットの周りをちょろちょろ走り回って勝手に喰らって死ぬので大差ありませんね。

あと武器防具なんですが、モンハンFのものはなぜか挿入されてませんでした。
Fユーザーが抜けるのが痛いからなんでしょうけど出来れば入れて欲しかったなぁと。
そんな訳で☆3です。




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