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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威

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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
価格:¥ 5,061(税込)
【私達の評価】
3.5点(5点満点)
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【私達のコメント】
01. 今まで積み重ねられてきた設定が忠実に再現されています

旧型を改造しながら使える(ジム→ジム2等)
ジムもドダイ改に乗る(Zのアニメで乗ってるシーンがあります)

といった具合です。このおかげで難易度がPS版よりは低めになっています。また、戦闘時のシステムも戦闘アニメのスピードアップ等改良されていて、今までで一番ストレスを感じずにプレー出来ると思います。
ZZや逆シャアのアニメが一つ位欲しい所ですけど、容量の限界という事で…


02. いくつもの勢力があるので、普通の生活をしている人には、すべての勢力での全クリは無理ですが、好きな勢力(キャラ)をひとつだけ選んで一度はクリアしたくなるゲームです。それでも50-100時間くらいかかるかもしれません。
私は、ハマーン様で指揮したかったので、いきなりアクシズで攻略しました。途中でいろいろな勢力が沸いてきて驚かされながらも倒していく過程は楽しかったですよ。新型MS・MAの開発と投入も楽しいです。前作に比べて確かにムービーが削られているので臨場感に欠けますが、そういうときは、赤いPSPでプレイしたり、ガンプラ飾ったりして脳内で補えばいいんです。携帯ゲームの遊び方は自分で勝手に工夫しちゃいましょう。
アクシズでクリアしてかなり精力を消耗したので一ヶ月程あいだをおいて、ジオン軍で新たにはじめてみましたが途中、繰り返されるやらされ作業に悩まされてやめました。ギレン総帥やレビル将軍たちには、そこまで感情移入できません(苦笑)
携帯シミュレーションの単調な作業は眠くなりますね。一度はクリアに向けて頑張れましたが、二度目はちょっと無理でしたね。日常生活に支障も出るし。それでも数十時間、遊べるから☆5つあげます。ライトユーザーでも、十分楽しめるのではないでしょうか。

03. 連邦勢力好きとしては、ガンダムが生産可能になってから侵攻して行きたい所です。
しかし、ガンダムを量産している所で敵に攻め込まれて滅亡してしまいます。
次はガンタンクを量産してやろうとしていると、ザクの圧倒的戦力の前に次々と倒されてしまい、ストレスが溜まります。
その後はフライマンタと戦車とミデアを量産して、ひたすら特攻を続けました。
しかしどう頑張っても53ターン前後でゲームオーバーしてしまうので、諦めてしばらくプレイせず、いずれ売り払うつもりでした。

しかし、ネットには心優しい方がいるもので、とあるものを無料で提供して頂いた今は実に楽しくプレイしています。
連邦勢力でありながら、1ターン目からサザビーなど生産できたり、プル二人がパイロットとして存在していたりと、ファンなら歓喜するもの。
あまりな次世代MSの前に、敵MSは歯が立たず次々と鉄くずとなります。
委任で適当にやっていても、簡単にエリアが制圧できるのでストレス解消できます。
強すぎるのが面白くなくなれば、弱いMSを量産して劣勢になってみたり。

あらゆる戦況を自在にコントロールできるので、嗜好に合った楽しみ方ができて、毎回
違ったレビル将軍になれる。
ほとんどのエリアを制圧しても敵は果敢に攻めてくるのも良い。
レビルは最終的にニュータイプに覚醒するので、クインマンサに乗せて暴れさせています。




04. ここでレビューを書かれている方たちはほとんどが過去作品をプレイ済みのようですが、
僕もPS、PS2、SS、DC、WS、ほぼ全作プレイしたクチです。

今回も予想通り面白いです。ただ、完全新作として遊ぶにはどうかなと。
前作と比べシステム的な違いもありますが、新鮮味を感じなかったんですよね。

逆に言えばシリーズ未プレイであれば、素直に楽しめるんじゃないでしょうか?

それからアニメ。何で削ったんですか?別に無くてもゲーム自体には影響ないと思うし、
容量が足りなくて入らなかったのならしょうがない。
でも、ディスク容量が前作より余ってる(アクシズ=1.13GB、系譜=1.21GB)ってことは、
入れようと思えば入れられたのでは?

演出って大事ですよ。星5つ付けたかったけど4止まりですね。



05. 今回戦略シミュレーションとしての致命的なバグは無いみたいですが、細かい所まで行き届いてないのは非常に残念です。
IF設定のキャラ同士の掛け合い、MSの設定や性能、アニメーションなどガンダムファンが楽しみにしていた部分がどう考えても調整不足に思えました。
なんていうか、制作側に力が入ってないのが伝わってきます。
このままギレンの野望の歴史が終わるのは耐えられません。
アクシズの脅威完全版を強く望みます



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